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클래스 안내

군주:
혈맹을 만들 수 있는 유일한 클래스
공성전, 혈맹전을 시작하거나 아지트를 가질 수 있다..

기사:
최대 HP가 높고 공격력이 높은 근거리 클래스
비교적 컨트롤이 쉬운 편이며, 주 무기로 양손검을 쓴다.
사냥과 전투에 비교적 양호한 편이다.

요정:
활을 이용한 원거리 클래스이자, 일반 마법과 정령 마법도 쓰는 팔방미인 클래스이다.
또한 스탯의 분배 및 정령 마법의 속성에 따라 근거리 공격도 가능하다.
원거리를 이용한 공격으로 빠른 사냥이 가능하다..

마법사:
일반 마법을 11단계까지 배우는 클래스.
턴 언데드를 이용한 언데드 몬스터 사냥이나 광역 마법을 이용한 몰이 사냥이 특기이다.
몰이 사냥으로 타 클래스보다 빠른 레벨업이 가능하다.

다크엘프:
높은 공격력, 낮은 HP의 근거리 클래스이다.
전용 무기로 이도류와 크로우가 있으며, 전용 마법인 흑정령 마법을 다룬다.
낮은 HP로 인해 사냥과 혈맹전에 약한 면모를 보는 것이 특징이다.

용기사:
기사+다크엘프의 특징을 가진 근거리 클래스이다.
전용 무기인 체인소드와 용기사 마법 중 하나인 포우 슬레이어의 조합으로 단시간에 높은 데미지를 주는 것이 특징이다.
낮은 HP로 인해 사냥에서는 약한 면모를 보이며, 혈맹전시 2칸 공격의 포우 슬레이어의 위력은 매우 큰 위력을 발휘한다.

환술사:
전용 무기인 키링크는 인트(INT)에 따라 공격력이 결정된다.
또한 다양한 버프 효과를 가진 환술사 마법을 사용한다.
환술사 마법은 강력한 파티 버프를 통해 서브딜러 역할과 단체전을 승리로 이끄는 역할을 하는 클래스이다.

전사:
한 자루의 둔기를 착용할 수 있으며, 일정 확률로 자동으로 발동하는 패시브 스킬이 특징이다.

검사:
근거리 공격을 주특기로 삼는 클래스
비교적 높은 HP 성장률을 가지고 있으며, 한손검 착용 시 발동 스킬 보유
개별 쿨타임을 가진 스킬을 연속적으로 사용하여 PVP 시 다양한 플레이 연출한다.

창기사:
탁월한 근접 능력과 중거리 공격 수단을 가진 전천후 클래스
비교적 높은 HP를 보유하고 있으며, 창 착용 시 발동 스킬 보유
근거리/원거리 폼 변화에 따라 스킬에 대한 효과가 다르며
능력 강화형 패시브 스킬을 다수 보유하고 있어, 전략적 활용도가 높은 게 특징